日本动漫绘画中的人物设计

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日本动漫绘画中的人物设计

(日)上村雅春, (日) 上村雅春
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1 (p1): 序章 学习画画这件事
2 (p1-1): 0-01骑单车玩杂耍理论
6 (p1-2): 0-02 比较理论
9 (p1-3): 0-03否定连锁理论
11 (p1-4): 0-04“教学”的意义
17 (p2): 第1章 人物设计的基础
18 (p2-1): 1-01人物设计与市场分析
38 (p2-2): 1-02人物设计/倾向与分析
50 (p2-3): 1-03极点理论
54 (p2-4): 1-04吉祥物理论
61 (p3): 第2章 人物设计的意义
62 (p3-1): 2-01原创人物的必要性
64 (p3-2): 2-02人物著作权的持有顺序
66 (p3-3): 2-03人物设计与金钱
68 (p3-4): 2-04 F值理论
82 (p3-5): 2-05人物设计与实践
107 (p4): 第3章 人物与构图
108 (p4-1): 3-01构图基础
116 (p4-2): 3-02构图模式
128 (p4-3): 3-03看不见的透视理论
132 (p4-4): 3-04现实空间的透视
140 (p4-5): 3-05透视森林
163 (p4-6): 3-06背景与世界观
177 (p5): 第4章 人物与跃动感
178 (p5-1): 4-01人物·腿
189 (p5-2): 4-02人物·嘴
195 (p5-3): 4-03人物·肌肉·阴影
203 (p5-4): 4-04人物·眼睛
210 (p5-5): 4-05将人物置于空间之中
215 (p6): 结束语
216 (p7): RIKUNO履历 本书作者结合多年的动漫人物设计经验,介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色 本书作者结合多年的动漫人物设计经验,介绍了人物造型设计,形态,服饰,道具,背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色
年:
2018
出版:
2018
出版社:
北京:电子工业出版社
语言:
Chinese
ISBN 10:
7121351137
ISBN 13:
9787121351136
文件:
PDF, 47.55 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
Chinese, 2018
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